Remarque : La section ci-dessous est entièrement en anglais, car elle est encore en cours de traduction vers le français. Veuillez nous excuser pour le désagrément. Nous la mettrons à jour dans la langue qui convient dès que possible.
NEW FAQ FOR JUNE 3
Q: I'm crashing when using a PS4 Controller while playing KartRider: Drift.
A: We are aware of an issue where players using a PS4 controller on PC are crashing. We plan to address this issue prior to launch, and in the meantime please avoid using PS4 Controllers when playing on PC.
Q: Racer names sometimes appear strange during the game. ('PhysXPawn')
A: Sometimes the name of the racer whose game client crashed will appear as 'PhysXPawn' during the game. This is planned to be addressed prior to launch.
Q: Loading doesn't finish upon switching to another PC window.
A: Sometimes a match will fail to load if you switch to another program on your PC while the game is loading the level. We plan to address this issue prior to launch, but during the Closed Beta please do not Alt-Tab away when loading into a match.
Q: UI elements may overlap after changing the language in-game.
A: When changing the client's language in tabs other than the Lobby, sometimes UI elements and text will overlap and display incorrectly. We plan to address this issue prior to launch, but during the Closed Beta please restart the game if this happens to you.
Q: In Item Mode, the Lightning item's effect doesn't show.
A: When a player is hit by the Lightning effect during Item Mode, sometimes the hit effect doesn't properly display. This is a known issue, and we plan to resolve it prior to launch.
Q: Voice chat is muted on Xbox.
A: Sometimes voice chat becomes muted when Racers playing on Xbox form a party. This is a known issue, and we plan to resolve it prior to launch. If this occurs during the Closed Beta, try disbanding and then re-forming your party again.
Q: I can't move during or at the start of a race.
A: Sometimes there's an error where the Accelerate/Reverse keys will not work, either immediately after a match loads or as a result of a framerate hitch. This is a known issue that can be resolved by restarting the KartRider: Drift client, and we plan to resolve this issue prior to launch.
Q: EXP isn't earned after a race ends.
A: You can level up by earning EXP in a matched game (EXP cannot be earned in custom races), but it is not being displayed properly in the post-match UI. This is a known issue, and we plan to resolve it prior to launch.
Q: When I connect to KartRider: Drift on Xbox, a page asks whether I want to link it to a Nexon account. What is this "linking to Nexon account"?
A: KartRider: Drift supports a feature where you can connect your Xbox to your Nexon account.
If you link your Xbox Live account and Nexon account, your gameplay record is shared with other platforms linked to your Nexon account. As an additional feature, you can make friends and play with people on other platforms, and you will remain friends with them on both PC and Xbox.
Q: I started the game without "linking to Nexon account" on Xbox. Is there a way to link to a Nexon account?
A: Unfortunately, this feature isn't provided for this Closed Beta, but we do plan to support it upon the official launch.
Q: I entered the Racer name in the search window to add a friend, but the result is that name doesn't exist. Is this a bug?
A: In order to add a friend through the search window, both the person sending the friend request and the person receiving the friend request need to link to a Nexon account.
Also, you need to search by the Racer name (the nickname when connecting from a PC) of the person you're sending a friend request. Xbox Live's GamerTag search is not supported. If you want to add friends between Xbox Live people, please use Xbox Live's friend system.
Q: What is the Custom Race Key?
A: A Custom Race Key is a 6-digit password to enter a custom race made by another player. The password is randomly generated, and displayed on the Custom Race lobby in the bottom-left corner of the screen
Q: I heard there's a feature where you can add friends by entering their Nexon Tag. Where can you find the Nexon Tag?
A: When you open the Friends window, below [Party]'s Racer name (GamerTag for Xbox) you will find the Nexon Tag that appears as a name, followed by a # and a series of numbers. Enter the Nexon Tag of the person you want to be friends with to send a simple friend request. Nexon Tag is only available if your account is linked to a Nexon account.
Q: After choosing the decal shape in Wraps, the decal doesn't appear on the kart. Is this a bug?
A: Some portions of the kart, most notably the wheels and driver's seat, cannot have decals applied to them (see the screenshot below, where the yellow rectangular decal fails to appear on portions of the kart). If you do not see the decal at first, try to change its position or increase its size to see it.
Q: How is Premium Lane unlocked?
A: The Premium Lane can be unlocked from the Racing Pass screen. This can be done for free during the Closed Beta.
Q: How do you increase the Premium Lane tier?
A: The Premium Lane tier can be increased by collecting trophies via completing Daily or Premium Challenges.
Q: How are Premium Challenges made available?
A: Premium Challenges are available upon unlocking the Premium Lane, making 7 weekly premium missions available.
Q: When are the Daily Challenges reset?
A: Daily Challenges reset every day at 12:00 AM UTC (5:00 PM PDT / 2:00 AM CEST / 10:00 AM AEST).
Q : Pourquoi une nouvelle bêta fermée ?
R : Le temps a passé depuis la bêta fermée de décembre 2019 et nous avons travaillé d'arrache-pied (même depuis chez nous) pour améliorer KartRider: Drift en prenant vos remarques et nos propres données en compte. Nous voulons nous assurer que tous les changements que nous avons apportés ont l'effet escompté, et la meilleure façon de le savoir est de vous laisser essayer par vous-même et nous dire ce que vous en pensez !
Q : Qui peut rejoindre la bêta fermée et y jouer ?
R : Quiconque possède ou crée un compte Nexon et réside dans l'un des pays mentionnés dans l'article des régions de service peut demander à rejoindre la bêta fermée. Ceux qui se sont déjà inscrits pour la bêta fermée de décembre seront automatiquement inclus dans celle-ci.
Veuillez garder à l'esprit que la liste des régions de service supportées peut changer avant la sortie de KartRider: Drift en 2020 et que, pour des raisons techniques, il sera possible de jouer sur PC mais pas sur Xbox One dans certains pays.
Q : Comment fonctionneront les invitations ?
R : Les joueurs sélectionnés pour rejoindre la bêta fermée recevront un e-mail pour les prévenir qu'ils sont invités, ainsi que des codes de déverrouillage du titre sur les trois plateformes, accompagnés de liens pour échanger ces codes.
Q : Suis-je encore limité à une plateforme ?
R : Non ! Dans la première bêta fermée, nous avions demandé aux joueurs de choisir une plateforme (Steam, le lanceur Nexon ou la Xbox One). Pour cette bêta fermée, tous les participants recevront des clés pour les trois plateformes supportées actuellement, afin qu'ils puissent jouer où ils le souhaitent !
Q : Quelles sont les configurations requises ?
R : Idéalement, l'ordinateur des pilotes qui jouent sur PC devrait avoir les caractéristiques minimales qui suivent. Les ordinateurs ne remplissant pas les caractéristiques recommandées pourraient ralentir les courses pour tous les pilotes, mais nous nous efforçons d'améliorer cette situation avant la sortie officielle de KartRider: Drift.
- OS : Windows 7 ou supérieur (64 bits)
- Processeur : Intel i5 Quadcore CPU ou supérieur
- Mémoire : 8 Go ou supérieur
- Graphismes : Geforce GTX 760 ou supérieur (64 bits)
- Disque dur : 30 Go d'espace libre
Nous sortons également un programme spécial pour vous aider à vérifier que votre système vous permet de participer à plein régime, ainsi qu'à nous donner une idée des types de systèmes dont les personnes intéressées à KartRider: Drift disposent.
Vous pouvez vérifier vos spécifications et nous aider en utilisant le Nexon PC Checker ici !
Remarque : Votre participation et les résultats du Nexon PC Checker n'influeront pas sur votre sélection pour la bêta fermée, et toutes les informations obtenues seront anonymisées et réservées à un usage interne.
Q : Quels circuits, karts et personnages inédits seront disponibles dans la bêta fermée ?
R : En plus d'améliorer KartRider: Drift grâce à vos retours, nous avons ajouté plus de nouveautés à cette bêta, comme de nouveaux skins de personnages et circuits, des karts inédits, notre quatrième personnage, DIZ, et plus encore !
Q : Suis-je autorisé à faire une capture vidéo et/ou diffuser en continu du gameplay provenant de la bêta fermée ?
R : Absolument ! Enregistrez vos parties, diffusez-les, prenez des captures d'écran et montrez vos exploits à vos amis ! Faites ce que vous voulez ! Rejoignez le Discord officiel de KartRider: Drift pour des salons #fanart-and-screenshots et #livestreams-and-videos pour les partager avec d'autres pilotes !
Q : Où puis-je transmettre mes remarques sur la bêta fermée ?
R : Vous pourrez tous partager vos impressions sur le Discord officiel de KartRider: Drift, ainsi que dans les forums officiels de KartRider: Drift une fois la bêta fermée commencée. Nous vous enverrons également un sondage par e-mail après la fin pour obtenir d'autres remarques.
Q : Quand je me connecte sur KartRider: Drift sur Xbox, une page me demande si je veux « lier un compte Nexon ». Qu'est-ce que cela veut dire ?
R : Dans KartRider: Drift, vous pouvez vous connecter sur différentes plateformes avec un seul compte Nexon. Si vous liez votre compte Xbox Live et votre compte Nexon, votre progression et vos données de jeu apparaîtront sur toutes les autres plateformes liées à votre compte Nexon. De plus, vous pourrez devenir ami et jouer avec des pilotes de plateformes différentes de la vôtre.
Q : J'ai commencé à jouer sans « lier un compte Nexon » sur Xbox. Est-ce que je peux lier mon compte Nexon maintenant ?
R : Malheureusement, ce n'est pas possible pour la bêta fermée. Lorsque le jeu sera officiellement sorti, cette option sera disponible.
Q : J'ai tapé le nom d'un pilote dans la fenêtre de recherche pour l'ajouter comme ami, mais le jeu me dit que ce pilote n'existe pas. Est-ce un bug ?
R : Pour l'ajout d'un ami depuis la fenêtre de recherche, le joueur qui envoie la demande d'ami et celui qui la reçoit doivent tous deux avoir lié leur compte Nexon. Il faut également que vous entriez le nom du pilote que vous recherchez (le pseudo du pilote que vous cherchez, si vous vous connectez depuis un ordinateur). Vous ne pouvez pas rechercher un pilote avec son gamertag Xbox Live. Si vous voulez ajouter un ami qui est un joueur Xbox Live, utilisez le système d'ami Xbox Live.
LIAISON DE COMPTE XBOX
KartRider: Drift supporte un gameplay multiplateforme, sur Xbox, Steam et le lanceur Nexon, grâce à votre compte Nexon. Une fois que vous avez lié votre compte Xbox à votre compte Nexon, vos records, vos objets et vos statistiques dans le jeu seront enregistrés sur toutes les autres plateformes. De plus, les joueurs qui auront lié leurs comptes Xbox et Nexon pourront s'ajouter en amis et s'affronter quelle que soit leur plateforme !
Si vous ne souhaitez pas lier votre compte Nexon à votre compte xbox, vous pouvez quand même profiter du jeu, cependant veuillez noter que :
Remarque :
- En jouant sur un compte Xbox qui n'a pas été lié à un compte Nexon, vous ne pourrez pas voir vos informations en jeu sur d'autres plateformes telles que Steam et/ou le lanceur Nexon.
- Pour les joueurs ayant deux comptes séparés (un sur Xbox sans compte Nexon lié, et un compte Nexon), si vous décidez de lier ces deux comptes séparés, vos données de jeu sur votre compte Xbox seront réinitialisées, car les données de votre compte Nexon écraseront les données de jeu initiales sur votre Xbox.
- Si vous disposez d'un compte Xbox qui a été lié à votre compte Nexon, vous aurez accès à toutes vos données de jeux lorsque vous jouez à KartRider: Drift via le lanceur Nexon ou Steam (disponible à la sortie officielle du jeu).
Veuillez noter que TOUTES les données de jeu et la progression des comptes seront effacées à la fin de la bêta fermée.